ティラノスクリプト(TyranoScript)是一个 AVG 引擎,借助 HTML5 支持多平台。在谷歌百度都找不到什么教程的情况下,我决定自己总结一下一些简单的用法和魔改的方法。
开发工具
启动器
tyranorider 完全免费,是最常用的项目生成器 + 启动器。这个教程主要会使用这个工具。
tyranobuilder 有免费版,但完整功能需要付费,steam 已上架。这个工具主打可视化编辑,适合无编程经验的同学使用。
编辑器
不使用可视化编辑或需要魔改程序的话必然需要一个代码编辑器,推荐 vscode 或 sublime。(sublime 很久没用了不知道,但是 vscode 有 .ks 文件着色插件,看着舒服很多)
项目初始化
方式有三种,上面提到的 tyranorider 和 tyranobuilder 都可以生成初始项目,另外你可以通过 clone(下载也没差)官方 GitHub 仓库得到初始化项目,并且我推荐这种方式,最具学习意义。
因为 GitHub 仓库中带有 cg 页和设置页的例子,用生成器生成的却没有…没有…没有…
文件结构
动手的第一步,首先需要了解生成好的初始项目里面有些什么。
先重点关注 data 文件夹,tyrano 文件夹在以后魔改教程中会说到。
- bgimage 放置 background image
- bgm 放置 BGM
- fgimage 放置立绘(fg 应该是 figure 吧)
- image 放置其他按钮或素材图
- others 放置泛用素材(找不到文件夹放的东西就塞这里的意思)
- scenario 重点关注对象,放置剧本文件。(很神奇的是,一些页面也是用“剧本”的方式书写)
- sound 放置音效文件
- system 放置系统配置文件
- video 放置视频文件
剧本的构成
剧本指的是 .ks
文件,这类文件通过各种 tag 构成。
.ks
文件对编程不熟悉的用户来说基本是用于剧本录入,就像下面这段:
但是 title 页面、CG 页面、config 页面在官方示例中都是用 .ks
而不是 html 文件书写…以至于我也不太习惯这种编程思路(当然魔改后是可以用 html 写这些页面的,但是感觉也会变得很怪…因为各种实践混在一起有时候会忘了哪里写在哪里 😂)。以下是 cg.ks 的部分代码:
这种做法是用 tag 穿插 js 功能,并通过按钮和 *
标签实现跳转。
下回预告
打算先把 layer 相关的基础写了,这样一些 tag 解释起来会比较更简单~