好久没有这么纯粹的打电动的周末,都怪哥们太给力了,借了我这玩意 👇
导致我以一种未曾设想的方式直面天命,毕竟我家垃圾笔记本没显卡,本来没打算能玩到的 😎
Steamdeck 启动
SteamDeck 初摸手感比较一般,可能是因为机身较重,要在手柄减重,所以这个手柄一摸起来就没有游戏手柄的厚实感,比较塑料。
关于 SteamDeck 能不能玩黑神话悟空,实际体验是在全低画质下游戏还算流畅,只是刚进游戏需要稍微适应一下那个有点马赛克的感觉的画面。
不过这点问题,任豚是专业的,根本无所畏惧(狗头)。
好不好玩
还不错,很久之前看演示视频看到上香还以为是魂系,实则没有掉魂设定,就是 boss 有一点儿难打而已。(难道这算是,狼系?)
黑神话悟空于我最大的有点是,玩这游戏有种强烈的中国文化沉浸感,这好像没在其他动作游戏里体验过。虽然剧情还是云里雾里,但是有因此感觉很高大上(狗头),勾起了我我补西游记的欲望。
最明显的缺点,不只是我觉得,已经看到不少网友诟病,就是地图拉跨。看起来很大实则各种空气墙,而且再叠加辨识度差(没有明显标记物),很容易迷路。不过考虑到我真的好久没打游戏了,不知道是不是我大脑这部分神经退化了😂
买错成卧龙
之前听说一个梗,说外国玩家吧 Wukong 买成 Wolong,虽然很搞笑但是这字母是真的挺像的哈哈哈哈哈哈。
我也刚好这俩游戏一起玩,发现其实这两个游戏的键位甚至都差不多,同时玩这两个游戏基本无违和切换。
不算高的难度,离谱的地图设计也十分相似。
玩卧龙已经觉得我的赛博 ED 越来越严重了,打 boss 现在不太想重试,因为卧龙还是仁王祖传的快节奏 boss,而且带光污染,死掉几次就想退游戏了(不过确实也是累了,今天七点多起来开始肝游戏)。
不过玩悟空倒是还好(感觉还是有国产游戏加成),黑熊打了半个钟打不过,隐约觉得不对劲,这游戏难度没这么高呀,一搜索发现前面漏了 3 个 boss,连广智都没打……这能不能算是侧面表现地图做得拉呢……
一连串补了 3 个 boss 之后,带着防火道具和广智的变身一次打过。所以事实证明一个游戏想要做得难,只要剥夺角色的能力就好了。
PS5
顺便踩一脚索尼。最近索尼宣布涨价,叠加上之前无数政治正确的一堆破事,感觉从这个节点开始,我是真的要放弃 PS 这平台了,心疼以前打的白金。
不过也好,在 steam 玩游戏总觉得没有白金压力轻松多了😆