自从 NS 动森发售,这个游戏都高频出现在身边各种群,直到现在各种系列新玩家蜂拥登岛,甚至微博上各种官方号都发布动森相关内容,毫无疑问这个游戏可以算是现象级游戏了。
而我就是众多动森系列新玩家之一,旧作完全没有接触过,买的原因自然是身边玩的人多,而且风评不错。
于是在 20 年 3 月 23 日,在多灾多难的 2020 年,我逃到了一个无人岛上。
然后我终于认识到了大家口中的奸商,虽然不告诉我登岛要钱完事才追债,虽然一些跟我没关系的事情莫名其妙要我给钱,但其实这三只狸猫还挺可爱的,至少,他不会收利息【狗头】。其他小动物虽然有的确实不好看,但肯定很可爱,所以后来知道初始动物可以刷初始我也没去刷,嗯,都是命运的选择。
玩了两个星期,暂时不会觉得无聊,晚上抓狼蛛不亦乐乎。甚至真正要玩的内容还没开始,各种基建都还没完成。这个游戏只要呆在岛上就会觉得很治愈,花丛散步、钓鱼、看日出日落、看流星许愿,现实世界时间同步这个设定让我觉得自己多了一个世界。
最近各种游戏媒体都有谈过动森氪金的问题。如何在一个没有氪金内容的游戏里氪金呢?万能淘宝,就跟当年宝可梦一样。
对于正常的氪金我不持反对意见,这不过是以物换物的升级版,用人民币买一些必要素材、里程券或者很难得到的道具。有人认为:你就不应该在这个游戏氪金,这游戏不是这么玩的。别人怎么玩,有别人的想法,只要那不是错的,别人都管不了。
虽然我本人没有去氪金,但是作为一个程序员,我最讨厌的就是重复劳动,程序员常常会说 Don't Repeat Yourself
(DRY),也正因为他们这么想,现在才会有这么完善的各种实用类库。
伐木、采石、除草这些就是最低能的重复劳动,不过任天堂将他们包装得比较有趣,但是本质还是重复劳动。
也会有人说享受过程,这些伐木除草都是可以享受的,这我也同意,但不是所有人都这么享受除草的过程——他们更享受的大概是构建自己的岛屿、自己的小小世界以及画好看的衣服,在无人岛上当一回专业设计师。
上面是我对正常的氪金的看法,看似不反对氪金,但是我反对淘宝氪金,因为实际上基本不存在上面说的氪金。那么问题是什么?
问题是这些用以出售物品是怎么来的?是通过非正常途径获得的,也就是修改存档,金手指。
假如伐木一星期,库存几百组木头,拿去交换其他物品,没问题,有劳动有所得,甚至有人用真是的钱跟你换木头,也没问题。任天堂大概没有禁止这种事吧(
但是修改存档并出售修改内容就是一种很恶劣的行为,这完全是一种破坏游戏平衡的行为,这种行为完全破坏了时间的平衡。
这类比到现实就像黑卡充值,卖家买代充不给钱,不止如此,他还要你给钱把东西卖给你。怎么能凭空拿到东西呢?你说程序员付出了他的黑客知识所以能赚到钱?屁,不是什么钱都可以赚的,程序员也不是这么当的。
因此,我 99% 认为淘宝氪金是彻底的错误行为。(剩下的 1% 是怕真的有人自己伐木在淘宝卖)
不过,虽然被这么些人破坏游戏平衡,但是我相信一个热爱游戏的人是不会做这种事的。不管破坏规则的人他们怎么玩,这毕竟不是网游,不会对其他人造成很大实际影响。所以静下心来吧,每天的积累总会让你建起你独一无二的梦幻岛【没有约定,没有约定,狗头】,回过头来你会觉得这一切都是自己一砖一木搭出来,好像过了很久,但是登岛那天恍如昨日。
相反,别人也不要我觉得,他要他觉得,他就是有钱就是要买,不在乎货物什么来历。算了,买的人再买多点,我祝他早点买完然后删游戏。